Словарь — различия между версиями
Материал из HeroesLAND
Фартаэль (обсуждение | вклад) м (Стилистическое редактирование.) |
м |
||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Игровой жаргон:''' | ||
+ | |||
+ | АА - комплект артефактов Ангельский альянс. | ||
+ | Альфа - регион "Альфа-матер". Подземелье, доступное героям с 13 уровня, вход в него расположен в Заповеднике. | ||
+ | |||
+ | БТ - турнир "большой турнир". | ||
+ | |||
+ | Вар - клановая война. | ||
+ | Вассал - вид вольника, который призывается героем игрока. | ||
+ | Вася - то же, что вассал. | ||
+ | Владения - особые закрытые территории на вражде, за которые ведут борьбу крупные кланы. | ||
+ | Влады - то же, что владения. | ||
+ | Вольник - вольный герой. Управляется искусственным интеллектом. | ||
+ | Ворра - островной регион "Изгнание Ворра". Населён мутантами. | ||
+ | Воскрес - заклинание воскрешения / заклинание поднятия нежити. | ||
+ | ВПВ - турнир "Все против всех". | ||
+ | Вражда - враждебная территория. | ||
+ | Враждебка - то же, что вражда. | ||
+ | |||
+ | Гавань - регион, на который можно попасть только при наличии компаса после получения награды за квест "Охотники за душами". Место фарма упакованных существ 7+ уровня, таких как архангелы, фениксы, архидьяволы и др. | ||
+ | Глаза - некоторые объекты в ППК / мульты, специально размещаемые по карте с целью слежения за особыми игровыми объектами или героями других игроков. | ||
+ | Гос - мгновенная продажа вещи из инвентаря за половину её стоимости. | ||
+ | Грац - вид словесного поздравления. | ||
+ | |||
+ | Динама - верхний предел разброса численности охраны объектов и армии неигровых персонажей. | ||
+ | Док - создатель и главный администратор мира HeroesLAND. Ник на форуме: phdoc. | ||
+ | Допы - дополнительные свойства артефакта, получаемые при создании или именовании. | ||
+ | |||
+ | Есть сундуки - открывать много сундуков с целью увеличения количества харизмы, очков умений и очков навыков героя. | ||
+ | |||
+ | Камик - общее название знаков камикадзе (см. "Кошелёк"), увеличивающих количество враждебных мобов и шанс дропа. | ||
+ | Кинуть вар - объявить клановую войну. | ||
+ | Ковка - наковальня. Артефакт из группы квестовых, предназначенный для восстановления прочности сломанной вещи. | ||
+ | Коры - координаты. | ||
+ | Кресты - знаки дуэлянта. | ||
+ | |||
+ | Лес - игра, сосредоточенная на битвах с искусственным интеллектом за пределами замка. | ||
+ | Лесник - герой, специализирующийся на фарме леса. Также "Знак принципиального лесника" - артефакт, приобретаемый за монеты, позволяющий оградить героя от участия в пвп и во всех событиях, с ним связанных. | ||
+ | Ловец - герой, специализирующийся на поиске удобных героев-жертв и проведении с ними быстрого боя с целью сбора крестов и других наград. | ||
+ | |||
+ | ММ - комплект артефактов Мага Магмы | ||
+ | Мобы - армии под управлением ИИ без героя во главе. | ||
+ | Море - регион "Открытый океан" | ||
+ | Мульт - другой герой, принадлежащий тому же игроку. Обычно противопостовляется основе. | ||
+ | Мутанты - существа: Чёрные Архангелы, Дикие Гидры, Драконы Ужаса, Древние Титаны. | ||
+ | |||
+ | Неслом - период, в течение которого артефакты не ломаются, а существа неродной для героя расы не исчезают после поражения в бою. | ||
+ | НЗ - регион "Новые Земли". Вход через односторонний портал на Осколке Властности - острове, в который ведёт односторонний портал недалеко от ворот гарнизона. | ||
+ | |||
+ | Обвес - набор артефактов. | ||
+ | Основа - герой, которым игрок играет больше всего. | ||
+ | |||
+ | Пак - армия мобов некоторого размера. | ||
+ | Палка - одноручное оружие. | ||
+ | Пережор - герой, получивший дополнительные очки умений, очки навыков и харизму, открывая сундуки с сюрпризами, сундуки умений и/или сундуки навыков. | ||
+ | Перекач - то же, что пережор. | ||
+ | Пит - питомец. | ||
+ | ПК - нападение на карте одного героя на другого (обычно - не готового к битве). | ||
+ | ПМ - комплект артефактов Пламенного Мага | ||
+ | Подлов - завершающая стадия охоты ловца. | ||
+ | Помогай - герой, пришедший на турнир главным образом для того, чтобы турнир состоялся. | ||
+ | ППК - регион "Пещеры Первой Крови". Подземелье, доступное героям с 6-го уровня, вход в него расположен на территории гарнизона. | ||
+ | Прокля - комплект артефактов Доспехи проклятого | ||
+ | Прокнуть - о событии в контексте боя, которое может случиться с некоторой вероятностью: случилось. | ||
+ | ПСР - турнир "первый среди равных". | ||
+ | Птица - вольный дракомаг. | ||
+ | |||
+ | Разбой - тип вольного героя, который отличается большой армией и преследует цель дойти до гарнизонных врат, чтобы сломать их. | ||
+ | Распил - ситуация, когда группа игроков-единомышленников избавилась на соревновании от конкурентов. | ||
+ | Рез - сопротивление магии. | ||
+ | Релик - регион "Реликтовые пещеры", вход в который расположен на территории владений. | ||
+ | Рес - в зависимости от контекста: свиток лечения / заклинание воскрешения / заклинание поднятия нежити. | ||
+ | РТ - турнир "регулярный турнир". | ||
+ | |||
+ | Светлые - фракция "Хорошие". | ||
+ | Смурф - то же, что мульт. | ||
+ | СН - турнир "случайный напарник". | ||
+ | Сокры - сокровищницы. Загарнизонные объекты, доступные героям с 12 уровня. | ||
+ | Солянка - набор артефактов из разных комплектов. | ||
+ | Состяз - ежедневный турнир "Состязание", доступный героям, начиная с 3-го уровня. Запись осуществляется в городской Таверне на вкладке "Состязание". | ||
+ | |||
+ | Твинк - то же, что мульт. | ||
+ | Тело - броня. | ||
+ | Тёмные - фракция "Плохие". | ||
+ | ТП - в зависимости от контекста: телепорт, свиток городских врат, записи координат в компасе | ||
+ | |||
+ | Фарм - длительная игра, сосредоточенная на битвах с целью получения дорогих наград. | ||
+ | Фраги - фрагменты карт сокровищ. | ||
+ | |||
+ | Царь - турнир "Царь Горы". | ||
+ | |||
+ | Червячки - Закатные черви безумия и Неутомимые гельминты. С некоторой вероятностью сами нападают на героя, находящегося на враждебке среди паков [?]. | ||
+ | |||
+ | ШМ - комплект артефактов Штормового Мага | ||
+ | |||
<div style="width:1080px;"> | <div style="width:1080px;"> | ||
<!-- Тут записываются информационные данные для других редакторов. --> | <!-- Тут записываются информационные данные для других редакторов. --> |
Текущая версия на 17:21, 26 мая 2019
Игровой жаргон:
АА - комплект артефактов Ангельский альянс. Альфа - регион "Альфа-матер". Подземелье, доступное героям с 13 уровня, вход в него расположен в Заповеднике.
БТ - турнир "большой турнир".
Вар - клановая война. Вассал - вид вольника, который призывается героем игрока. Вася - то же, что вассал. Владения - особые закрытые территории на вражде, за которые ведут борьбу крупные кланы. Влады - то же, что владения. Вольник - вольный герой. Управляется искусственным интеллектом. Ворра - островной регион "Изгнание Ворра". Населён мутантами. Воскрес - заклинание воскрешения / заклинание поднятия нежити. ВПВ - турнир "Все против всех". Вражда - враждебная территория. Враждебка - то же, что вражда.
Гавань - регион, на который можно попасть только при наличии компаса после получения награды за квест "Охотники за душами". Место фарма упакованных существ 7+ уровня, таких как архангелы, фениксы, архидьяволы и др. Глаза - некоторые объекты в ППК / мульты, специально размещаемые по карте с целью слежения за особыми игровыми объектами или героями других игроков. Гос - мгновенная продажа вещи из инвентаря за половину её стоимости. Грац - вид словесного поздравления.
Динама - верхний предел разброса численности охраны объектов и армии неигровых персонажей. Док - создатель и главный администратор мира HeroesLAND. Ник на форуме: phdoc. Допы - дополнительные свойства артефакта, получаемые при создании или именовании.
Есть сундуки - открывать много сундуков с целью увеличения количества харизмы, очков умений и очков навыков героя.
Камик - общее название знаков камикадзе (см. "Кошелёк"), увеличивающих количество враждебных мобов и шанс дропа. Кинуть вар - объявить клановую войну. Ковка - наковальня. Артефакт из группы квестовых, предназначенный для восстановления прочности сломанной вещи. Коры - координаты. Кресты - знаки дуэлянта.
Лес - игра, сосредоточенная на битвах с искусственным интеллектом за пределами замка. Лесник - герой, специализирующийся на фарме леса. Также "Знак принципиального лесника" - артефакт, приобретаемый за монеты, позволяющий оградить героя от участия в пвп и во всех событиях, с ним связанных. Ловец - герой, специализирующийся на поиске удобных героев-жертв и проведении с ними быстрого боя с целью сбора крестов и других наград.
ММ - комплект артефактов Мага Магмы Мобы - армии под управлением ИИ без героя во главе. Море - регион "Открытый океан" Мульт - другой герой, принадлежащий тому же игроку. Обычно противопостовляется основе. Мутанты - существа: Чёрные Архангелы, Дикие Гидры, Драконы Ужаса, Древние Титаны.
Неслом - период, в течение которого артефакты не ломаются, а существа неродной для героя расы не исчезают после поражения в бою. НЗ - регион "Новые Земли". Вход через односторонний портал на Осколке Властности - острове, в который ведёт односторонний портал недалеко от ворот гарнизона.
Обвес - набор артефактов. Основа - герой, которым игрок играет больше всего.
Пак - армия мобов некоторого размера. Палка - одноручное оружие. Пережор - герой, получивший дополнительные очки умений, очки навыков и харизму, открывая сундуки с сюрпризами, сундуки умений и/или сундуки навыков. Перекач - то же, что пережор. Пит - питомец. ПК - нападение на карте одного героя на другого (обычно - не готового к битве). ПМ - комплект артефактов Пламенного Мага Подлов - завершающая стадия охоты ловца. Помогай - герой, пришедший на турнир главным образом для того, чтобы турнир состоялся. ППК - регион "Пещеры Первой Крови". Подземелье, доступное героям с 6-го уровня, вход в него расположен на территории гарнизона. Прокля - комплект артефактов Доспехи проклятого Прокнуть - о событии в контексте боя, которое может случиться с некоторой вероятностью: случилось. ПСР - турнир "первый среди равных". Птица - вольный дракомаг.
Разбой - тип вольного героя, который отличается большой армией и преследует цель дойти до гарнизонных врат, чтобы сломать их. Распил - ситуация, когда группа игроков-единомышленников избавилась на соревновании от конкурентов. Рез - сопротивление магии. Релик - регион "Реликтовые пещеры", вход в который расположен на территории владений. Рес - в зависимости от контекста: свиток лечения / заклинание воскрешения / заклинание поднятия нежити. РТ - турнир "регулярный турнир".
Светлые - фракция "Хорошие". Смурф - то же, что мульт. СН - турнир "случайный напарник". Сокры - сокровищницы. Загарнизонные объекты, доступные героям с 12 уровня. Солянка - набор артефактов из разных комплектов. Состяз - ежедневный турнир "Состязание", доступный героям, начиная с 3-го уровня. Запись осуществляется в городской Таверне на вкладке "Состязание".
Твинк - то же, что мульт. Тело - броня. Тёмные - фракция "Плохие". ТП - в зависимости от контекста: телепорт, свиток городских врат, записи координат в компасе
Фарм - длительная игра, сосредоточенная на битвах с целью получения дорогих наград. Фраги - фрагменты карт сокровищ.
Царь - турнир "Царь Горы".
Червячки - Закатные черви безумия и Неутомимые гельминты. С некоторой вероятностью сами нападают на героя, находящегося на враждебке среди паков [?].
ШМ - комплект артефактов Штормового Мага
Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация временно недоступна.
Приносим извинения за временные неудобства.