Профессии — различия между версиями
Фартаэль (обсуждение | вклад) м (Стилистическое редактирование.) |
Фыфка (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
====Заклинатель==== | ====Заклинатель==== | ||
<hr> | <hr> | ||
− | ====Создатель< | + | ====Создатель ==== |
+ | <b>СОЗДАТЕЛЬ АРТЕФАКТОВ</b> - основная, интересная и очень нужная профессия. Благодаря этой профессии герои имеют возможность создавать уникальные артефакты с повышенной прочностью и дополнительными параметрами, которые не получить в битвах и не купить. | ||
+ | |||
+ | На <i>5 уровне в Хижине Провидца</i> Вам предложат вступить в гильдию Создателей артефактов, за <i>1 [http://www.heroesland.com/item.php?tid=659 Древнюю монету]</i>. | ||
+ | Древние монеты выдаются в качестве награды в Приключениях в Таверне, их можно купить на Аукционе (с 7-го уровня), выкрутить в Руноблате, выпадают с Сокровищниц в Новых Землях. | ||
+ | |||
+ | Самый оптимальный вариант приобретения - это покупка на Аукционе. Но необходимо предварительно договариваться, о продаже это будет примерно стоить 10 -15 тысяч золота за штуку. | ||
+ | |||
+ | После того, как вы вступите в гильдию Создателей артефактов, Вам выдадут [http://www.heroesland.com/item.php?tid=720 Рецепт Топора кентавра]. Создание артефактов происходит в <i>Cтолица - Кузница - Вкладка "Создание"</i>. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Вкладка_создание.png|center]] | ||
+ | |||
+ | Чтобы создать артефакт необходим определенный уровень профессии, рецепт и ингредиенты. | ||
+ | |||
+ | * 1. <b><span style="color: green;">Уровень профессии</span></b>. Чтобы достичь 2 уровня необходимо набрать <i>20 очков мастерства</i>, а затем уровень профессии повышается через каждые 10 очков мастерства. | ||
+ | |||
+ | Шанс повышения мастерства зависит от уровня профессии и уровня рецепта. | ||
+ | Максимальный шанс равен 50% и достигается <i>при равенстве уровней</i>. Если вы создатель 5 уровня, то при использовании рецептов 5 уровня шанс =50%, если использовать рецепты 2-го уровня, то будет 6 %. | ||
+ | |||
+ | Увеличение мастерства зависит от рецепта. При использовании обычного рецепта в соответствии с уровнем профессии мастерство может повыситься на 0.2. Если использовать вечные рецепты, то увеличение будет 0.1. | ||
+ | |||
+ | * 2. <b><span style="color: green;">Рецепты</span></b>. Бывают одноразовые – при создании тратится рецепт и ингредиенты, и чтобы создать новый артефакт нужен еще один рецепт. Вечные рецепты можно использовать бесконечное количество раз. Посмотреть все рецепты, их уровень и состав можно, нажав знак вопроса над чатом. <i>Артефакты - По типу - Рецепты</i> (может немного подвиснуть игра, рецептов много). | ||
+ | |||
+ | * 3. <b><span style="color: green;">Ингредиенты</span></b>. Их можно купить в Столичном магазине – разное-ингредиенты (например,[http://www.heroesland.com/item.php?tid=716 Элемент Огня]). Приобрести в Поставках на Рынке (например, [http://www.heroesland.com/item.php?tid=728 Хлопок], [http://www.heroesland.com/item.php?tid=723 Золотая Руда]). На Аукционе также есть всевозможные ресурсы и составляющие для создательства. Некоторые рецепты требуют наличия артефактов, которые можно выбить с монстров или получить в награду за Приключение. | ||
+ | |||
+ | * 4. <b><span style="color: green;">Создать</span></b>. Время изготовления артефакта зависит от <i>уровня рецепта</i>. На 1 уровне это 5 минут, на 2-ом – 10, на 3-ем - 15 минут и так далее. Вечные рецепты создаются намного быстрее и тоже имеют свое фиксированное время, например, на [http://www.heroesland.com/item.php?tid=752 Рецепт Проволоки] (4 уровень) уходит 5 минут. | ||
+ | [[Файл:Маск_халат.png|мини|left| Артефакт с дополнительными параметрами]] | ||
+ | |||
+ | * 1. <b>Повышенная прочность Артефакта</b>. Выделяется зеленым цветом в информации о предмете. Рассчитывается по следующей формуле: | ||
+ | |||
+ | A+А*(0,05*n) | ||
+ | |||
+ | где А - базовая прочность артефакта, n – уровень профессии, 0,05 - бонус увеличения прочности в размере 5% за уровень профессии. | ||
+ | |||
+ | Например: [http://www.heroesland.com/item.php?tid=401 Маскировочная накидка] имеет базовую прочность 20, уровень профессии создателя - 10. | ||
+ | 20+20*(0,05*10)=30. | ||
+ | Важно: при использовании [http://www.heroesland.com/item.php?tid=1021 Золотой Наковальни], если артефакт сломан, все ремонтируется до <i>БАЗОВОЙ ПРОЧНОСТИ</i>. | ||
+ | |||
+ | * 2. <b>Клеймо</b>. Опытные создатели артефактов, достигшие пятого уровня профессии, теперь ставят клеймо со своим именем на каждый созданный ими артефакт, за исключением ингредиентов, свитков и эликсиров. | ||
+ | |||
+ | * 3. <b>Дополнительные параметры</b>. При достаточном уровне мастерства создателя и соответствующем рецепте, есть выбор: создавать обычный артефакт, либо артефакт с дополнительными параметрами. Артефакт с 1 допом можно уже создать на 5-ом уровне профессии, при этом затраты на создание увеличиваются в 3 раза. Создатели восьмого и выше уровней при производстве артефактов с дополнительными параметрами теперь получают шанс добавить к предмету случайный бонус: атаку, защиту, силу магии, знания или повышение магического либо физического урона. Шанс добавить бонус для создателей восьмого уровня равен 5%, девятого - 10%, десятого - 10% и два бонуса одновременно. Потратив [http://www.heroesland.com/item.php?tid=916 Белую Жемчужину], умелые создатели теперь могут <i>ГАРАНТИРОВАНО</i> получить артефакт с бонусными дополнительными параметрами в количестве, соответствующем их уровню профессии. | ||
+ | |||
+ | Если созданный артефакт по каким-либо причинам не устраивает создателя то, он может его разобрать, при помощи [http://www.heroesland.com/item.php?tid=1046/ Черной Жемчужины] вернув 66% затраченных ресурсов при создании. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Арбалет.png|мини| Разрушение артефакта]] | ||
+ | |||
+ | Все операции по созданию/разрушению артефактов можно посмотреть в Логе героя. | ||
+ | |||
+ | За десятый уровень профессии Создатель, допустимый срок между посылками для героя <i>снижается на пять суток</i>. | ||
+ | |||
+ | В завершении пара слов о рецептах. | ||
+ | |||
+ | Рецепты 1-3 уровень выпадают с монстров и их жилищ в гарнизоне. 4ые рецепты можно добыть с монстров 7 и 7+ за гарнизоном. Очень полезно создателям посещать жилища юнитов за гарнизоном. Рецепты высоких уровней можно добыть только в опасных местах: Реликтовые пещеры, Призрачный форт, при победе над Разбоями или в Большом Кладе. Вечные рецепты выпадают с Сокровищниц, Костров и Сундуков за гарнизоном. Морские рецепты на рыбалке с неводом. | ||
+ | Можно рецепты купить, на рынке с 1-3 уровень, рецепты 4-го и выше уровней только на Аукционе или выбить с монстров. | ||
+ | |||
+ | Создание артефактов дело очень кропотливое и требующее большого количества времени, очень много денег и удачи. | ||
<br clear=all><hr><hr> | <br clear=all><hr><hr> |
Текущая версия на 23:48, 14 марта 2019
Кузнец
Заклинатель
Создатель
СОЗДАТЕЛЬ АРТЕФАКТОВ - основная, интересная и очень нужная профессия. Благодаря этой профессии герои имеют возможность создавать уникальные артефакты с повышенной прочностью и дополнительными параметрами, которые не получить в битвах и не купить.
На 5 уровне в Хижине Провидца Вам предложат вступить в гильдию Создателей артефактов, за 1 Древнюю монету. Древние монеты выдаются в качестве награды в Приключениях в Таверне, их можно купить на Аукционе (с 7-го уровня), выкрутить в Руноблате, выпадают с Сокровищниц в Новых Землях.
Самый оптимальный вариант приобретения - это покупка на Аукционе. Но необходимо предварительно договариваться, о продаже это будет примерно стоить 10 -15 тысяч золота за штуку.
После того, как вы вступите в гильдию Создателей артефактов, Вам выдадут Рецепт Топора кентавра. Создание артефактов происходит в Cтолица - Кузница - Вкладка "Создание".
Чтобы создать артефакт необходим определенный уровень профессии, рецепт и ингредиенты.
- 1. Уровень профессии. Чтобы достичь 2 уровня необходимо набрать 20 очков мастерства, а затем уровень профессии повышается через каждые 10 очков мастерства.
Шанс повышения мастерства зависит от уровня профессии и уровня рецепта. Максимальный шанс равен 50% и достигается при равенстве уровней. Если вы создатель 5 уровня, то при использовании рецептов 5 уровня шанс =50%, если использовать рецепты 2-го уровня, то будет 6 %.
Увеличение мастерства зависит от рецепта. При использовании обычного рецепта в соответствии с уровнем профессии мастерство может повыситься на 0.2. Если использовать вечные рецепты, то увеличение будет 0.1.
- 2. Рецепты. Бывают одноразовые – при создании тратится рецепт и ингредиенты, и чтобы создать новый артефакт нужен еще один рецепт. Вечные рецепты можно использовать бесконечное количество раз. Посмотреть все рецепты, их уровень и состав можно, нажав знак вопроса над чатом. Артефакты - По типу - Рецепты (может немного подвиснуть игра, рецептов много).
- 3. Ингредиенты. Их можно купить в Столичном магазине – разное-ингредиенты (например,Элемент Огня). Приобрести в Поставках на Рынке (например, Хлопок, Золотая Руда). На Аукционе также есть всевозможные ресурсы и составляющие для создательства. Некоторые рецепты требуют наличия артефактов, которые можно выбить с монстров или получить в награду за Приключение.
- 4. Создать. Время изготовления артефакта зависит от уровня рецепта. На 1 уровне это 5 минут, на 2-ом – 10, на 3-ем - 15 минут и так далее. Вечные рецепты создаются намного быстрее и тоже имеют свое фиксированное время, например, на Рецепт Проволоки (4 уровень) уходит 5 минут.
- 1. Повышенная прочность Артефакта. Выделяется зеленым цветом в информации о предмете. Рассчитывается по следующей формуле:
A+А*(0,05*n)
где А - базовая прочность артефакта, n – уровень профессии, 0,05 - бонус увеличения прочности в размере 5% за уровень профессии.
Например: Маскировочная накидка имеет базовую прочность 20, уровень профессии создателя - 10. 20+20*(0,05*10)=30. Важно: при использовании Золотой Наковальни, если артефакт сломан, все ремонтируется до БАЗОВОЙ ПРОЧНОСТИ.
- 2. Клеймо. Опытные создатели артефактов, достигшие пятого уровня профессии, теперь ставят клеймо со своим именем на каждый созданный ими артефакт, за исключением ингредиентов, свитков и эликсиров.
- 3. Дополнительные параметры. При достаточном уровне мастерства создателя и соответствующем рецепте, есть выбор: создавать обычный артефакт, либо артефакт с дополнительными параметрами. Артефакт с 1 допом можно уже создать на 5-ом уровне профессии, при этом затраты на создание увеличиваются в 3 раза. Создатели восьмого и выше уровней при производстве артефактов с дополнительными параметрами теперь получают шанс добавить к предмету случайный бонус: атаку, защиту, силу магии, знания или повышение магического либо физического урона. Шанс добавить бонус для создателей восьмого уровня равен 5%, девятого - 10%, десятого - 10% и два бонуса одновременно. Потратив Белую Жемчужину, умелые создатели теперь могут ГАРАНТИРОВАНО получить артефакт с бонусными дополнительными параметрами в количестве, соответствующем их уровню профессии.
Если созданный артефакт по каким-либо причинам не устраивает создателя то, он может его разобрать, при помощи Черной Жемчужины вернув 66% затраченных ресурсов при создании.
Все операции по созданию/разрушению артефактов можно посмотреть в Логе героя.
За десятый уровень профессии Создатель, допустимый срок между посылками для героя снижается на пять суток.
В завершении пара слов о рецептах.
Рецепты 1-3 уровень выпадают с монстров и их жилищ в гарнизоне. 4ые рецепты можно добыть с монстров 7 и 7+ за гарнизоном. Очень полезно создателям посещать жилища юнитов за гарнизоном. Рецепты высоких уровней можно добыть только в опасных местах: Реликтовые пещеры, Призрачный форт, при победе над Разбоями или в Большом Кладе. Вечные рецепты выпадают с Сокровищниц, Костров и Сундуков за гарнизоном. Морские рецепты на рыбалке с неводом. Можно рецепты купить, на рынке с 1-3 уровень, рецепты 4-го и выше уровней только на Аукционе или выбить с монстров.
Создание артефактов дело очень кропотливое и требующее большого количества времени, очень много денег и удачи.
Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация временно недоступна.
Приносим извинения за временные неудобства.