Шахты: различия между версиями
Фартаэль (обсуждение | вклад) Новая страница: «<br> ---- <br><br><b><i><font color=red>Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация вре…» |
Фыфка (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
< | <b>Шахты</b> - это объекты в Heroeslande, вырабатывающие различные ресурсы/ингридиенты, которые необходимы для постройки зданий в Столице, ремонта/создания артефактов. Объекты могут быть захвачены кланами героев, после чего их продукция появляется на [[Рынок|Рынке]], в Поставках у соответствующей фракции. | ||
[[Файл:Шахта клан войны.png|420px|мини]] | |||
< | |||
На игровой карте существуют 11 шахт, которые добывают следующие ресурсы/ингридиенты: | |||
< | * Дерево | ||
* Камень | |||
* Сера | |||
* Ртуть | |||
* Кристаллы | |||
* Драгоценные камни | |||
* Золотая руда | |||
* Железная руда | |||
* Лён | |||
* Кожа | |||
* Хлопок | |||
== Захват шахт == | |||
Нападать на шахту можно <i>один раз в сутки, в течение 2 часов</i> и только героями, состоящими <i>в клане 2-го и 3-го уровня</i>. | |||
Если при нападении на шахту в радиусе двух клеток от входа в неё находится герой, принадлежащий клану, владеющему шахтой, то нападающий будет сражаться с ним.В случае, если возможных защитников найдется несколько, то для обороны шахты будет выбран герой с максимальным опытом. Если же такой герой не будет найден, то - с охраной шахты. В один момент времени возможна только одна битва с охраной шахты. | |||
В случае победы шахта переходит под контроль клана, к которому принадлежит герой-победитель. | |||
После победного боя шахта вновь доступна для нападения - до тех пор, пока не закончится время, отведенное на осаду (с 15-00-17-00 по Москве). Если битва закончится победой, но уже <i>после окончания времени, отведенного на осаду, то шахта остается принадлежать предыдущему владельцу.</i> | |||
Во время захвата шахт, покупка товаров в Поставках <i>невозможна</i>. | |||
== Преимущества владения шахтой== | |||
Шахта, принадлежащая клану героев, начинает поставлять свою продукцию на рынок Столицы фракции, к которой принадлежит клан, а герои иных фракций не могут пользоваться её услугами. | |||
Члены клана могут приобретать продукцию шахты по базовой цене, тогда как остальные герои фракции платят <i>налог</i>. | |||
Уплаченный налог остается в шахте и может быть снят главой клана. | |||
Глава клана может потратить ресурсы на увеличение "мощности" охраны подконтрольной клану шахты для того, чтобы воспрепятствовать её перезахвату. Для усиления шахт также нужны Древние монеты. | |||
Версия от 15:41, 27 июня 2016
Шахты - это объекты в Heroeslande, вырабатывающие различные ресурсы/ингридиенты, которые необходимы для постройки зданий в Столице, ремонта/создания артефактов. Объекты могут быть захвачены кланами героев, после чего их продукция появляется на Рынке, в Поставках у соответствующей фракции.

На игровой карте существуют 11 шахт, которые добывают следующие ресурсы/ингридиенты:
- Дерево
- Камень
- Сера
- Ртуть
- Кристаллы
- Драгоценные камни
- Золотая руда
- Железная руда
- Лён
- Кожа
- Хлопок
Захват шахт
Нападать на шахту можно один раз в сутки, в течение 2 часов и только героями, состоящими в клане 2-го и 3-го уровня.
Если при нападении на шахту в радиусе двух клеток от входа в неё находится герой, принадлежащий клану, владеющему шахтой, то нападающий будет сражаться с ним.В случае, если возможных защитников найдется несколько, то для обороны шахты будет выбран герой с максимальным опытом. Если же такой герой не будет найден, то - с охраной шахты. В один момент времени возможна только одна битва с охраной шахты.
В случае победы шахта переходит под контроль клана, к которому принадлежит герой-победитель.
После победного боя шахта вновь доступна для нападения - до тех пор, пока не закончится время, отведенное на осаду (с 15-00-17-00 по Москве). Если битва закончится победой, но уже после окончания времени, отведенного на осаду, то шахта остается принадлежать предыдущему владельцу.
Во время захвата шахт, покупка товаров в Поставках невозможна.
Преимущества владения шахтой
Шахта, принадлежащая клану героев, начинает поставлять свою продукцию на рынок Столицы фракции, к которой принадлежит клан, а герои иных фракций не могут пользоваться её услугами.
Члены клана могут приобретать продукцию шахты по базовой цене, тогда как остальные герои фракции платят налог.
Уплаченный налог остается в шахте и может быть снят главой клана.
Глава клана может потратить ресурсы на увеличение "мощности" охраны подконтрольной клану шахты для того, чтобы воспрепятствовать её перезахвату. Для усиления шахт также нужны Древние монеты.