Обучающие: различия между версиями

Материал из HeroesLAND
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Стилистическое редактирование.
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<div style="width:1080px;">
 
<!-- Тут записываются информационные данные для других редакторов. -->
<p>Обучающие квесты призваны помочь начинающим героям разобраться в нюансах игры и больше узнать об игровых механиках.</p>
<!-- По вопросам разработки обращаться к герою Фартаэль. -->
<p>Беруться квесты в привычном Жилище Провидца - отдельном для каждой фракции.</p>
__NOEDITSECTION__
 
<br clear=all><hr><hr>
<h3 align="center">Список обучающих квестов</h3>
<b><i><font color=red>Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация временно недоступна.
 
Приносим извинения за временные неудобства.</font></i></b>
<table border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: black;" align="center" cellspacing="0" cellpadding="3">
<br>
 
<hr><hr>
<tr align="center">
</div>
<td width="80"><b>Название</b></td>
<br>[http://www.heroesland.com/help.php?t=quest_training<b><i>Обучающие</i></b>]
<td width="50" ><b>Уровень</b></td>
<td width="150"><b>Краткое описание</b></td>
<td width="250"><b>Награда</b></td>
<td width="250"><b>Примечания</b></td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td>Обучение.<br />Ищем соратников</td>
<td>1</td>
<td>Молодой учитель задал урок: организовать свою партию из трех героев или вступить в чужую.</td>
<td>На выбор:
<br />1. [[Файл:494.png]] ‎Знак скорости на сутки.
<br />2. [[Файл:495.png]] Знак опыта на 2 часа.
<br />3. [[Файл:Золото.png]] х 3'000.
</td>
<td>
Более подробная информация приведена в разделе  [[Партия|<i>Партии</i>]].
Создавайте или вступайте в партии - это прекрасная возможность для общения, получения награды и более частого посещения полезных объектов.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Костры</td>
<td>1</td>
<td>
Совет фракций поручил прекратить набеги мародеров на окрестные деревни и принести как доказательство по 2 штуки
[http://www.heroesland.com/item.php?tid=322  Упакованные Кабаны], [http://www.heroesland.com/item.php?tid=324 Упакованные Кочевники], [http://www.heroesland.com/item.php?tid=326 Упакованные Тролли].
</td>
<td>На выбор:
<br />1. [[Файл:Золото.png]] х 10'000
<br />2. По 10 каждого вида ресурсов.
</td>
<td>
За посещение определенного количества Костров можно получить [[Звания|<i>звание Бывалый разведчик</i>]].
<br />Упакованных юнитов других рас либо нейтральных монстров герой может
поместить в свою [[набор армии|<i>Армию</i>]].
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Древние захоронения</td>
<td>2</td>
<td>
Надо помочь археологам исследовать древние захоронения в пещерах, уничтожая охрану скелетов в Детском подземелье.
</td>
<td> На выбор:
<br />1. [[Файл:46.png]] Палаш мертвого рыцаря
<br />2. [[Файл:Мертвый_зев.png]] Щит "Мертвый зев",
<br />3. [[Файл:418.png]]Шлем пехотинца,
<br />4. [[Файл:64.png]] Клетка из ребер,
<br />5. [[Файл:422.png]] ‎Трезубец Нептуна,
<br />6. [[Файл:58.png]] Костяной шлем.
</td>
<td>
Ищите Подземные врата - исследуйте, открывайте новые территории увлекательного мира HeroesLAND.
<br />За обследование определенного количества скелетов можно получить [[Звания|<i>звание "Заслуженный археолог"</i>]].
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Школа войны.<br />Фракция Хорошие
</td>
<td>4</td>
<td>
В Школе войны кое-кто отказался от клятвы Императору.
<br />Такое неуважение к нашему правителю  не может остаться безнаказанным!
</td>
<td rowspan="3">[[Файл:Золото.png]] х 10'000</td>
<td rowspan="3">
В таких объектах можно найти свитки заклинаний второго уровня.
<br />Свитки те можно изучать, экономя на покупке заклинаний в Магической гильдии, продавать или вставлять в артефакты.</a>
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Обороняемое жилище монстров.<br />Фракция Нейтральные</td>
<td>4</td>
<td>
В старом  Обороняемом Жилище монстров элементали вышли из под контроля.
<br />Верховный Элементалист просит прервать мучения этих созданий и вернуть их к единению с природным началом.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучеие. Склеп.<br />Фракция Плохие</td>
<td>4</td>
<td>
Кто-то распечатал древний Склеп на границах темных земель.
<br />Совет выделил крупную сумму денег для награды отряду, который найдет это место и запечатает его снова.
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение. Сокровищница гномов.<br />Фракция Хорошие
</td>
<td>5</td>
<td>
Гномы, живущие в Сокровищнице юго-восточнее Столицы, вдруг прекратили поставки кристаллов.
Необходимо разузнать - в чем там на самом деле проблема.
</td>
<td rowspan="3">На выбор:
<br />1. [[Файл:Баллиста.png]] Баллиста,
<br />2. [[Файл:43.png]]Телега с боеприпасами,
<br />3. [[Файл:Палатка.png]]Палатка скорой помощи .
</td>
 
<td rowspan="3">
Полученные боевые машины имеют только одну единицу прочности и при первом же поражении в битве на карте поломаются.
В таком случае их можно продать, наведя в инвентаре курсор на сломанный артефакт и нажав на появившуюся иконку "Продать".  
<br />Следите за прочностью своих артефактов и своевременно чините их в [[Кузница|<i>Кузнице.</i>]]
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Дерево Стрекоз.<br />Фракция Нейтральные</td>
<td>5</td>
<td>
На западе от Столицы расположено Заповедное Дерево, населенное Стрекозами и Змеемухами.
<br />Стали из тех краёв поступать непонятные слухи. Совет фракции ищет героя, который бы туда наведался.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Дом Чертей.<br />Фракция Плохие</td>
<td>5</td>
<td>
В  Сокровищнице севернее Столицы, завелись Черти с Бесами.
<br />Совет фракции ищет героя, который бы проверел обряд их изгнания.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение.<br />Заброшенный корабль.
<td>6</td>
<td>
На побережье,  внутри Гарнизона,  на Заброшенном корабле, появились  какие-то существа в красных плащах.  
Совет фракций поручает Вам расследовать это.
</td>
<td>На выбор:
<br />1. [[Файл:553.png]] - Рыцарское копье,
<br />2. [[Файл:557.png]] - Двуручный меч стража,
<br />3. [[Файл:561.png]] - Священный двуручный молот,
<br />4. [[Файл:565.png]] - Двуручный посох архимага,
<br />5. [[Файл:569.png]] - Двуручный топор варвара,
<br />6. [[Файл:626.png]] - Тяжелый арбалет.
</td>
<td>
Двуручное оружие можно обменять в Таверне на улучшенный вариант во Вкладке Обмен Двуручного оружия.
<br />Во многих водных объектах (например, Заброшенный корабль) можно получить артефакты на повышение морали/удачи
(например,[http://www.heroesland.com/item.php?tid=87 <i>Знак мужества</i>]), а также свитки лечения или маны.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение<br />Ближняя разведка</td>
<td>7</td>
<td>
Совет решил, что молодым героям  пора уже начинать активнее познавать наш мир.
Необходимо выйти за пределы Гарнизонов.
</td>
<td> [[Файл:395.png]] Компас
[[Файл:408.png]] ‎Астролябия
<td>
Пользоваться ими просто: необходимо встать на то место на карте, куда надо будет  вернуться, и использовать Астролябию из инвентаря.
Она пропадает, но сделает 5 записей этого места в Компас. После чего можно использовать Компас в инвентаре, выбрать нужную запись и
мгновенно переместиться в нужное место.
<br />Записи в компас можно приобрести в Крепостях, расположеных на карте, или получить в награду за выполнение квестов.
<br />Астролябией можно пользоваться не везде (например, нельзя в столичных окрестностях).
Посоветуйтесь со старшими героями – они подскажут, где лучше использовать Астролябию.
</td>
</tr>
 
<tr valign="top">
<td align="left">Обучение. <br />Утопия драконов</td>
<td>8</td>
<td>
Совет фракции поручил Вам за пять часов захватить Утопию Драконов.
<br />Также Вы пообщали молодому ученому сводить <a href="/item.php?tid=638">Фею</a> в утопию, где она не должна погибнуть.
</td>
<td>
[[Файл:Словарь.png]] ‎Дорожная Книга,
<br />[[Файл:Золото.png]] х 20'000
</td>
<td>
Если артефакт Крылья бабочки не удалось сохранить, можно взять только золото.
Или отказаться от квеста, затем взять его снова в Жилище провидца и попытаться пройти заново.
<br />За посещение определенного количества Утопий можно получить звание [[Звания|<i>Драконоборец</i>.]]
</td>
</tbody>
</table>
 
<p>Не забывайте в трудной ситуации обращаться за советом и помощью к бывалым героям и модераторам.</p>

Версия от 13:42, 13 мая 2018

Обучающие квесты призваны помочь начинающим героям разобраться в нюансах игры и больше узнать об игровых механиках.

Беруться квесты в привычном Жилище Провидца - отдельном для каждой фракции.

Список обучающих квестов

</tbody>
Название Уровень Краткое описание Награда Примечания
Обучение.
Ищем соратников
1 Молодой учитель задал урок: организовать свою партию из трех героев или вступить в чужую. На выбор:


1. ‎Знак скорости на сутки.
2. Знак опыта на 2 часа.
3. х 3'000.

Более подробная информация приведена в разделе Партии. Создавайте или вступайте в партии - это прекрасная возможность для общения, получения награды и более частого посещения полезных объектов.

Обучение.
Костры
1

Совет фракций поручил прекратить набеги мародеров на окрестные деревни и принести как доказательство по 2 штуки Упакованные Кабаны, Упакованные Кочевники, Упакованные Тролли.

На выбор:


1. х 10'000
2. По 10 каждого вида ресурсов.

За посещение определенного количества Костров можно получить звание Бывалый разведчик.
Упакованных юнитов других рас либо нейтральных монстров герой может поместить в свою Армию.

Обучение.
Древние захоронения
2

Надо помочь археологам исследовать древние захоронения в пещерах, уничтожая охрану скелетов в Детском подземелье.

На выбор:


1. Палаш мертвого рыцаря
2. Щит "Мертвый зев",
3. Шлем пехотинца,
4. Клетка из ребер,
5. ‎Трезубец Нептуна,
6. Костяной шлем.

Ищите Подземные врата - исследуйте, открывайте новые территории увлекательного мира HeroesLAND.
За обследование определенного количества скелетов можно получить звание "Заслуженный археолог".

Обучение.
Школа войны.
Фракция Хорошие
4

В Школе войны кое-кто отказался от клятвы Императору.
Такое неуважение к нашему правителю не может остаться безнаказанным!

х 10'000

В таких объектах можно найти свитки заклинаний второго уровня.
Свитки те можно изучать, экономя на покупке заклинаний в Магической гильдии, продавать или вставлять в артефакты.</a>

Обучение.
Обороняемое жилище монстров.
Фракция Нейтральные
4

В старом Обороняемом Жилище монстров элементали вышли из под контроля.
Верховный Элементалист просит прервать мучения этих созданий и вернуть их к единению с природным началом.

Обучеие. Склеп.
Фракция Плохие
4

Кто-то распечатал древний Склеп на границах темных земель.
Совет выделил крупную сумму денег для награды отряду, который найдет это место и запечатает его снова.

Обучение. Сокровищница гномов.
Фракция Хорошие
5

Гномы, живущие в Сокровищнице юго-восточнее Столицы, вдруг прекратили поставки кристаллов. Необходимо разузнать - в чем там на самом деле проблема.

На выбор:


1. Баллиста,
2. Телега с боеприпасами,
3. Палатка скорой помощи .

Полученные боевые машины имеют только одну единицу прочности и при первом же поражении в битве на карте поломаются. В таком случае их можно продать, наведя в инвентаре курсор на сломанный артефакт и нажав на появившуюся иконку "Продать".
Следите за прочностью своих артефактов и своевременно чините их в Кузнице.

Обучение.
Дерево Стрекоз.
Фракция Нейтральные
5

На западе от Столицы расположено Заповедное Дерево, населенное Стрекозами и Змеемухами.
Стали из тех краёв поступать непонятные слухи. Совет фракции ищет героя, который бы туда наведался.

Обучение.
Дом Чертей.
Фракция Плохие
5

В Сокровищнице севернее Столицы, завелись Черти с Бесами.
Совет фракции ищет героя, который бы проверел обряд их изгнания.

Обучение.
Заброшенный корабль.
6

На побережье, внутри Гарнизона, на Заброшенном корабле, появились какие-то существа в красных плащах. Совет фракций поручает Вам расследовать это.

На выбор:


1. - Рыцарское копье,
2. - Двуручный меч стража,
3. - Священный двуручный молот,
4. - Двуручный посох архимага,
5. - Двуручный топор варвара,
6. - Тяжелый арбалет.

Двуручное оружие можно обменять в Таверне на улучшенный вариант во Вкладке Обмен Двуручного оружия.
Во многих водных объектах (например, Заброшенный корабль) можно получить артефакты на повышение морали/удачи (например,Знак мужества), а также свитки лечения или маны.

Обучение
Ближняя разведка
7

Совет решил, что молодым героям пора уже начинать активнее познавать наш мир. Необходимо выйти за пределы Гарнизонов.

Компас

‎Астролябия

Пользоваться ими просто: необходимо встать на то место на карте, куда надо будет вернуться, и использовать Астролябию из инвентаря. Она пропадает, но сделает 5 записей этого места в Компас. После чего можно использовать Компас в инвентаре, выбрать нужную запись и мгновенно переместиться в нужное место.
Записи в компас можно приобрести в Крепостях, расположеных на карте, или получить в награду за выполнение квестов.
Астролябией можно пользоваться не везде (например, нельзя в столичных окрестностях). Посоветуйтесь со старшими героями – они подскажут, где лучше использовать Астролябию.

Обучение.
Утопия драконов
8

Совет фракции поручил Вам за пять часов захватить Утопию Драконов.
Также Вы пообщали молодому ученому сводить <a href="/item.php?tid=638">Фею</a> в утопию, где она не должна погибнуть.

‎Дорожная Книга,
х 20'000

Если артефакт Крылья бабочки не удалось сохранить, можно взять только золото. Или отказаться от квеста, затем взять его снова в Жилище провидца и попытаться пройти заново.
За посещение определенного количества Утопий можно получить звание Драконоборец.

Не забывайте в трудной ситуации обращаться за советом и помощью к бывалым героям и модераторам.