Участник:Мергедон Каулум: различия между версиями

Материал из HeroesLAND
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Эта страница - чердак, где её создатель собирает сведения об игре, которые ещё не знает, к…»
 
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:


''Ловля''
''Ловля''
# герой может возобновлять свою 4-с-половиной-минутную невидимость на территории чужого гарнизона, если герой будет выходить в онлайн каждые пять минут - для жертвы ничего не будет говорить о присутствии опасности, даже курсор останется "лошадкой" там, где на самом деле стоит ловец;
# Герой может возобновлять свою 4-с-половиной-минутную невидимость на территории чужого гарнизона, если герой будет выходить в онлайн каждые пять минут - для жертвы ничего не будет говорить о присутствии опасности, даже курсор останется "лошадкой" там, где на самом деле стоит ловец;
# герой, ушедший в оффлайн под замком, не будет атакован вольником, но жертва, выйдя из замка на карту, совершит этим нападение на ловца - и случится бой без участия вольника;
# Герой, ушедший в оффлайн под замком, не будет атакован вольником, но жертва, выйдя из замка на карту, совершит этим нападение на ловца - и случится бой без участия вольника;
# ловец может уйти от преследования, если игрок с помощью другого своего героя выпустит вассала на преследователей ( [http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?p=128099#p128099 пруф от судьи] )
# Ловец может уйти от преследования, если игрок с помощью другого своего героя выпустит вассала на преследователей ( [http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?p=128099#p128099 пруф от судьи] )
''Фарм''
''Фарм''
# если два героя, не состоящих в партии, одновременно нападут на одну армию, то каждый герой будет биться со своей копией армии, т.е. оба героя могут получить награду;  
# Если два героя, не состоящих в партии, одновременно нападут на одну армию, то каждый герой будет биться со своей копией армии, т.е. оба героя могут получить награду;  
# Шанс, состав и количество базового дропа прописаны в свойствах каждого монстра/объекта на карте. Добавочный дроп зависит от текущих квестов героя и подобных персональных аспектов. На шанс дропа влияют знаки Камикадзе. На количество ресурсов в дропе влияет соотношение силы героя и силы охраны ( [http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?p=106421#p106421 пруф] ).


'''Мелочи'''
'''Мелочи'''
# здоровье израненных юнитов, не попавших в сражение, восстанавливается за время боя, поэтому после битвы израненные до неё существа снова боеспособны;
# Здоровье израненных юнитов, не попавших в сражение, восстанавливается за время боя, поэтому после битвы израненные до неё существа снова боеспособны;
# а вот мана, которую нельзя использовать в бою по причине её израсходованности, таким же образом за время битвы не восстанавливается;
# А вот мана, которую нельзя использовать в бою по причине её израсходованности, таким же образом за время битвы не восстанавливается;

Версия от 10:13, 26 мая 2019

Эта страница - чердак, где её создатель собирает сведения об игре, которые ещё не знает, куда бы воткнуть на вики.

Трюки

Ловля

  1. Герой может возобновлять свою 4-с-половиной-минутную невидимость на территории чужого гарнизона, если герой будет выходить в онлайн каждые пять минут - для жертвы ничего не будет говорить о присутствии опасности, даже курсор останется "лошадкой" там, где на самом деле стоит ловец;
  2. Герой, ушедший в оффлайн под замком, не будет атакован вольником, но жертва, выйдя из замка на карту, совершит этим нападение на ловца - и случится бой без участия вольника;
  3. Ловец может уйти от преследования, если игрок с помощью другого своего героя выпустит вассала на преследователей ( пруф от судьи )

Фарм

  1. Если два героя, не состоящих в партии, одновременно нападут на одну армию, то каждый герой будет биться со своей копией армии, т.е. оба героя могут получить награду;
  2. Шанс, состав и количество базового дропа прописаны в свойствах каждого монстра/объекта на карте. Добавочный дроп зависит от текущих квестов героя и подобных персональных аспектов. На шанс дропа влияют знаки Камикадзе. На количество ресурсов в дропе влияет соотношение силы героя и силы охраны ( пруф ).

Мелочи

  1. Здоровье израненных юнитов, не попавших в сражение, восстанавливается за время боя, поэтому после битвы израненные до неё существа снова боеспособны;
  2. А вот мана, которую нельзя использовать в бою по причине её израсходованности, таким же образом за время битвы не восстанавливается;