Магическая школа Воздуха
- Магическая школа Воздуха
- это одна из четырех школ магии в проекте HeroesLAND.
Содержание
Заклинания первого уровня
Спешка
Стоимость: 4.
Увеличивает скорость войска
Без Магии Воздуха:
Мана: 6.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает скорость своего войска на 3.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает скорость своего войска на 3.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает скорость союзного войска на 5.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает скорость всех союзных войск на 5.
Магическая стрела
Стоимость: 4.
Наносит урон магией Воздуха по выбранной цели
Без Магии Воздуха:
Мана: 5.
Эффект: 7 * Сила магии + 10.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 4.
Эффект: 7 * Сила магии + 10.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 4.
Эффект: 7 * Сила магии + 20.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 4.
Эффект: 7 * Сила магии + 30.
Заклинания второго уровня
Разрушающий луч
Стоимость: 3.
Снижает защиту вражеского войска до конца боя. Не лечится и не рассеивается
Без Магии Воздуха:
Мана: 10.
Длительность: До конца битвы.
Эффект: Снижает защиту вражеского войска на 3.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 8.
Длительность: До конца битвы.
Эффект: Снижает защиту вражеского войска на 3.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 8.
Длительность: До конца битвы.
Эффект: Снижает защиту вражеского войска на 4.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 8.
Длительность: До конца битвы.
Эффект: Снижает защиту вражеского войска на 5.
Молния
Стоимость: 9.
Наносит значительный урон магией Воздуха по выбранной цели
Без Магии Воздуха:
Мана: 10.
Эффект: 15 * Сила магии + 10.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 8.
Эффект: 15 * Сила магии + 10.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 8.
Эффект: 15 * Сила магии + 20.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 8.
Эффект: 15 * Сила магии + 50.
Удача
Стоимость: 3.
Увеличивает удачу
Без Магии Воздуха:
Мана: 7.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает удачу своего войска на 1.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает удачу своего войска на 2.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает удачу союзного войска на 3.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает удачу всех союзных войск на 3.
Точность
Стоимость: 4.
Увеличивает урон от стрелковой атаки
Без Магии Воздуха:
Мана: 8.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает урон стрелковой атаки своего войска на 10%.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 6.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает урон стрелковой атаки своего войска на 10%.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 6.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает урон стрелковой атаки союзного войска на 20%.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 6.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Увеличивает урон стрелковой атаки всех союзных войск на 20%.
Защита от магии Воздуха
Стоимость: 2.
Снижает урон от магии Воздуха
Без Магии Воздуха:
Мана: 7.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Снижает урон своему войску от магии Воздуха на 30%.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Снижает урон своему войску от магии Воздуха на 30%.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Снижает урон союзному войску от магии Воздуха на 50%.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 5.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Снижает урон всем союзным войскам от магии Воздуха на 50%.
Ремонт механизмов
Стоимость: 4.
Чинит погибшие или поврежденные боевые машины и крепостные стрелковые башни
Без Магии Воздуха:
Мана: 8.
Эффект: Восстанавливает 150 здоровья боевым машинам или крепостным стрелковым башням.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 6.
Эффект: Восстанавливает 150 здоровья боевым машинам или крепостным стрелковым башням.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 6.
Эффект: Восстанавливает 300 здоровья боевым машинам или крепостным стрелковым башням.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 6.
Эффект: Восстанавливает 1100 здоровья боевым машинам или крепостным стрелковым башням.
Заклинания третьего уровня
Гипноз
Стоимость: 6.
Позволяет на некоторое время получить контроль над вражеским войском. Снимет только Рассеиванием
Без Магии Воздуха:
Мана: 18.
Длительность: 3 раунда.
Эффект: Позволяет получить контроль над выбранным вражеским войском, чьи очки HP не превышают 25 * Сила магии + 10.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 15.
Длительность: 3 раунда.
Эффект: Позволяет получить контроль над выбранным вражеским войском, чьи очки HP не превышают 25 * Сила магии + 10.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 15.
Длительность: 4 раунда
Эффект: Позволяет получить контроль над выбранным вражеским войском, чьи очки HP не превышают 25 * Сила магии + 50.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 15.
Длительность: 5 раундов.
Эффект: Позволяет получить контроль над выбранным вражеским войском, чьи очки HP не превышают 25 * Сила магии + 100.
Воздушный щит
Стоимость: 4.
Уменьшает урон, получаемый от стрелковых атак
Без Магии Воздуха:
Мана: 12.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Уменьшает урон, получаемый своим войском от стрелковых атак на 15%.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 9.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Уменьшает урон, получаемый своим войском от стрелковых атак на 15%.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 9.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Уменьшает урон, получаемый союзным войском от стрелковых атак на 30%.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 9.
Длительность: Сила магии.
Эффект: Уменьшает урон, получаемый всеми союзными войсками от стрелковых атак на 30%.
Уничтожить нежить
Стоимость: 5.
Наносит урон нежити магией Воздуха
Без Магии Воздуха:
Мана: 15.
Эффект: 5 * Сила магии + 10.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 12.
Эффект: 5 * Сила магии + 10.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 12.
Эффект: 5 * Сила магии + 20.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 12.
Эффект: 5 * Сила магии + 50.
Заклинания четвертого уровня
Цепная молния
Стоимость: 15.
Наносит урон магией Воздуха по нескольким целям
Без Магии Воздуха:
Мана: 24.
Эффект: Наносит первой цели базовый урон, следующей ближайшей - половину и т.д.
Всего 4 цели. Базовый урон: 21 * Сила магии + 15.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 20.
Эффект: Наносит первой цели базовый урон, следующей ближайшей - половину и т.д.
Всего 4 цели. Базовый урон: 21 * Сила магии + 15.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 20.
Эффект: Наносит первой цели базовый урон, следующей ближайшей - половину и т.д.
Всего 4 цели. Базовый урон: 21 * Сила магии + 30.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 20.
Эффект: Наносит первой цели базовый урон, следующей ближайшей - половину и т.д.
Всего 5 целей. Базовый урон: 21 * Сила магии + 60.
Контрудар
Стоимость: 8.
Дает добавочную контратаку
Без Магии Воздуха:
Мана: 24.
Эффект: 1 дополнительный ответный удар своему войску.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 21.
Эффект: 1 дополнительный ответный удар своему войску.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 21.
Эффект: 2 дополнительных ответных удара союзному войску.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 21.
Эффект: 2 дополнительных ответных удара всем союзным войскам.
Заклинания пятого уровня
Магическое зеркало
Стоимость: 8.
Дает шанс отразить направленное на отряд героя заклинание на случайное вражеское войско
Без Магии Воздуха:
Мана: 20.
Эффект: 20% шанс на отражение заклинания.
Начальная Магия Воздуха:
Мана: 15.
Эффект: 20% шанс на отражение заклинания.
Продвинутая Магия Воздуха:
Мана: 15.
Эффект: 30% шанс на отражение заклинания.
Экспертная Магия Воздуха:
Мана: 15.
Эффект: 40% шанс на отражение заклинания.
Призыв Воздушных Элементалей
Стоимость: 16.
Вызывает для сражения на стороне героя отряд Воздушных Элементалей
Без Магии Воздуха:
Мана: 20.
Эффект: Призываются Воздушные Элементали, (1.2 * Сила магии) шт.
Начальная Магия Воды:
Мана: 15.
Эффект: Призываются Воздушные Элементали, (1.2 * Сила магии) шт.
Продвинутая Магия Воды:
Мана: 15.
Эффект: Призываются Воздушные Элементали, (1.55 * Сила магии) шт.
Экспертная Магия Воды:
Мана: 15.
Эффект: Призываются Воздушные Элементали, (1.9 * Сила магии) шт.