Шахты
Шахты - это объекты в Heroeslande, вырабатывающие различные ресурсы/ингридиенты, которые необходимы для постройки зданий в Столице, ремонта/создания артефактов. Объекты могут быть захвачены кланами героев, после чего их продукция появляется на Рынке, в Поставках у соответствующей фракции.
На игровой карте существуют 11 шахт, которые добывают следующие ресурсы/ингридиенты:
- Дерево
- Камень
- Сера
- Ртуть
- Кристаллы
- Драгоценные камни
- Золотая руда
- Железная руда
- Лён
- Кожа
- Хлопок
Захват шахт
Нападать на шахту можно один раз в сутки, в течение 2 часов и только героями, состоящими в клане 2-го и 3-го уровня.
Если при нападении на шахту в радиусе двух клеток от входа в неё находится герой, принадлежащий клану, владеющему шахтой, то нападающий будет сражаться с ним.В случае, если возможных защитников найдется несколько, то для обороны шахты будет выбран герой с максимальным опытом. Если же такой герой не будет найден, то - с охраной шахты. В один момент времени возможна только одна битва с охраной шахты.
В случае победы шахта переходит под контроль клана, к которому принадлежит герой-победитель.
После победного боя шахта вновь доступна для нападения - до тех пор, пока не закончится время, отведенное на осаду (с 15-00-17-00 по Москве). Если битва закончится победой, но уже после окончания времени, отведенного на осаду, то шахта остается принадлежать предыдущему владельцу.
Во время захвата шахт, покупка товаров в Поставках невозможна.
Преимущества владения шахтой
Шахта, принадлежащая клану героев, начинает поставлять свою продукцию на рынок Столицы фракции, к которой принадлежит клан, а герои иных фракций не могут пользоваться её услугами.
Члены клана могут приобретать продукцию шахты по базовой цене, тогда как остальные герои фракции платят налог.
Уплаченный налог остается в шахте и может быть снят главой клана.
Глава клана может потратить ресурсы на увеличение "мощности" охраны подконтрольной клану шахты для того, чтобы воспрепятствовать её перезахвату. Для усиления шахт также нужны Древние монеты.