Проклятые мельницы — различия между версиями

Материал из HeroesLAND
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<br> ---- <br><br><b><i><font color=red>Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация вре…»)
 
Строка 1: Строка 1:
<br>
+
[[Файл:Мельницы 1.jpg|мини]]
 +
<span style="color: green;"><b>Время прохождения:</b></span> 2 часа. Раньше закончить можно, позже нет.
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Количество участников:</b></span> от 2-5 героев.
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Уровни:</b></span> герои 7+
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Требования к героям:</b></span>
 +
- удалить все ключи из других заданий;
 +
- нет временного свитка на приключения «Мельницы».
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Дополнительно:</b></span> свитки лечения и маны или уха с киселем.
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Особые требования:</b></span> хотя бы 1 герой должен уметь убивать вольных. Для героев, зачищающих
 +
мельницы, необходимое количество юнитов для переупаковки армии.
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Суть приключения:</b></span> очистить мельницы от монстров, победить вольных.
 +
 
 +
<span style="color: green;"><b>Награда:</b></span> 10 древних монет.
 +
 
 +
Чтобы начать приключения вам необходимо найти себе [[Партия|Партию]] (напарников) с которой вы будите проходить данный квест. Если вы в одном клане, то разница в уровнях допускается 3 лвл если нет, то только <i>на один уровень больше/меньше</i>.
 +
 
 +
Рекомендую проходить данное приключение с 14-го уровня героя. (до 14-го уровня будет достаточно сложно убить очень сильных вольных героев,) или вступайте в партию с бывалым Вольнобоем (имеют не 1-го героя и знают тактику войны с вольными героями)
 +
 
 +
Самый хороший состав для похода в приключение 2 героя, которые будут бить сами мельницы, 2 героя которые буду зачищать дорогу к мельницам и ещё герой, который будет убивать вольных.
 +
 
 +
Армия героев, которые будут бить мельницы 1 уровня должна быть только из существ 1-го уровня. Например, только из улучшенных или неулучшенных кентавров.
 +
 
 +
В Мельницы 2-го уровня запускают героев с юнитов 1-2-го уровня, и в Мельницы 3-го уровня можно попасть только с армией, состоящей из юнитов 1-3 уровень.
 +
 
 +
Поэтому заранее упакуйте необходимое количество армии в инвентарь.
 +
 
 +
____________________________________________________________________________________
 +
 
 +
Итак, партия собрана, герои вооружены. Собираемся в Столице, и Лидер партии в [[Таверна|Таверне]] нажимает кнопку «Начать».
 +
[[Файл:Мельницы конец.png|мини]]
 +
После начала приключения вы попадаете на карту, которая состоит из 4 частей. Первые 3 части с мельницами и 4-ая часть с вольными героями. Чтобы перейти к следующей части карты необходимо убить охрану в 6 мельницах и получить 6 ключей, которые откроют гарнизон, разделяющий части карты.
 +
 
 +
В каждой последующей части карты охрана объектов усиливается.
 +
 
 +
1 герой <i>не может входить</i> в одну и туже Мельницу, а сопартийцы смогут зайти в Мельницу, которая уже было убита кем то до него.
 +
 +
 
 +
Перед мельницами стоит охрана, которую зачищают герои в сете стрелка.
 +
 
 +
Чтобы пройти во 2-ую часть карты необходимо собрать 6 Красных ключей
 +
 
 +
Для перехода к следующей части карты необходимо собрать 6 синих ключей.
 +
 
 +
Добываем 6 Белых ключей и идем к вольным _Gelu и  _Sandro и с них выбиваем 2 Черных ключа)
 +
 
 +
Добегаем до портала и телепортируемая в Столицу с наградой.
 +
 
 +
После того, как побеждены вольные, <i>нельзя удалять ключи и выходить/распускать партию</i>. Только когда все члены команды телепортируются в Столицу можно почистить рюкзак и выйти из группы.
 +
 
 +
В награду за данное приключение вы получите 10 древних монет, которые можно выгодно продать на аукционе или подкопить для [[Создатель|Профессии создателя артефактов.]]
 +
 
 +
 
 +
<p align="right">Автор оригинальной статьи [http://www.heroesland.com/hero.php?h=%E2%E5%E4%FC%EC%E0%EA%202/<b>Ведьмак 2 </b>]</p>
 +
 
 
----
 
----
<br><br><b><i><font color=red>Данная страница находится в разработке, дальнейшая информация временно недоступна.
 
Приносим извинения за временные неудобства.</font></i></b>
 
<br><br><br>
 
----
 
<br>[http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=45&t=12195<b><i>Проклятые мельницы</i></b>]
 

Версия 21:24, 27 июня 2016

Мельницы 1.jpg

Время прохождения: 2 часа. Раньше закончить можно, позже нет.

Количество участников: от 2-5 героев.

Уровни: герои 7+

Требования к героям: - удалить все ключи из других заданий; - нет временного свитка на приключения «Мельницы».

Дополнительно: свитки лечения и маны или уха с киселем.

Особые требования: хотя бы 1 герой должен уметь убивать вольных. Для героев, зачищающих мельницы, необходимое количество юнитов для переупаковки армии.

Суть приключения: очистить мельницы от монстров, победить вольных.

Награда: 10 древних монет.

Чтобы начать приключения вам необходимо найти себе Партию (напарников) с которой вы будите проходить данный квест. Если вы в одном клане, то разница в уровнях допускается 3 лвл если нет, то только на один уровень больше/меньше.

Рекомендую проходить данное приключение с 14-го уровня героя. (до 14-го уровня будет достаточно сложно убить очень сильных вольных героев,) или вступайте в партию с бывалым Вольнобоем (имеют не 1-го героя и знают тактику войны с вольными героями)

Самый хороший состав для похода в приключение 2 героя, которые будут бить сами мельницы, 2 героя которые буду зачищать дорогу к мельницам и ещё герой, который будет убивать вольных.

Армия героев, которые будут бить мельницы 1 уровня должна быть только из существ 1-го уровня. Например, только из улучшенных или неулучшенных кентавров.

В Мельницы 2-го уровня запускают героев с юнитов 1-2-го уровня, и в Мельницы 3-го уровня можно попасть только с армией, состоящей из юнитов 1-3 уровень.

Поэтому заранее упакуйте необходимое количество армии в инвентарь.

____________________________________________________________________________________

Итак, партия собрана, герои вооружены. Собираемся в Столице, и Лидер партии в Таверне нажимает кнопку «Начать».

Мельницы конец.png

После начала приключения вы попадаете на карту, которая состоит из 4 частей. Первые 3 части с мельницами и 4-ая часть с вольными героями. Чтобы перейти к следующей части карты необходимо убить охрану в 6 мельницах и получить 6 ключей, которые откроют гарнизон, разделяющий части карты.

В каждой последующей части карты охрана объектов усиливается.

1 герой не может входить в одну и туже Мельницу, а сопартийцы смогут зайти в Мельницу, которая уже было убита кем то до него.


Перед мельницами стоит охрана, которую зачищают герои в сете стрелка.

Чтобы пройти во 2-ую часть карты необходимо собрать 6 Красных ключей

Для перехода к следующей части карты необходимо собрать 6 синих ключей.

Добываем 6 Белых ключей и идем к вольным _Gelu и _Sandro и с них выбиваем 2 Черных ключа)

Добегаем до портала и телепортируемая в Столицу с наградой.

После того, как побеждены вольные, нельзя удалять ключи и выходить/распускать партию. Только когда все члены команды телепортируются в Столицу можно почистить рюкзак и выйти из группы.

В награду за данное приключение вы получите 10 древних монет, которые можно выгодно продать на аукционе или подкопить для Профессии создателя артефактов.


Автор оригинальной статьи Ведьмак 2