Сложные

Материал из HeroesLAND
Перейти к: навигация, поиск

Квест "Приключение для друзей"

Время прохождения: 2 часа. Раньше закончить можно, позже нет. Квест повторяемый.

Количество участников:3 героя.

Уровни:герои 8+

Требования к героям: 1. удалить ключи из других приключений.

2. не иметь временого свитка из квеста "Приключение для друзей".

Дополнительно: свитки лечения и маны или уха с киселем.

Особые требования: умение бить вольных всем героям.

Суть приключения:убить всех вольных героев.

Награда:золотой лук, наковальня,огненный язык красного дракона. примечание (герой может выбрать только 1 предмет и выбранный предмет 1 героем не может быть выбран другим героем)


Чтобы начать приключения вам необходимо найти себе партию (напарников) с которой вы будите проходить данный квест. Если вы в одном клане, то разница в уровнях допускается 3 лвл если нет, то только на один уровень больше/меньше.


197329e2.jpg

Итак, партия собрана, герои собираются у Жилища Провидца, что находится возле Столицы и лидер партии начинает квест. Попав на приключенческую карту, ваша задача очистить её от вольных героев и по дороге зайти в палатку ключника для того чтобы взять у него ключ и продолжить прохождение квеста.

В квесте 3 тропы, на которые герои попадают рандомно. Вольники на тропе не меняются

  • Тропа 1: алхимик, демоньяк, еретик, чернокнижник.
  • Тропа 2: оверлорд, боевой маг, хозяин зверей, ведьма.
  • Тропа 3: рыцарь, клерик, ренджер, маг.

Охрана гарнизона ключника динамическая и состоит из алмазных големов,чародеев,снайперов,мумий.

Если герой проигрывает битву он переместится в замок и квест до конца уже не пройти.Но не расстраивайтесь отметка о приключении выдается только после победы над вольными героями, поэтому вы можете телепортироваться в замок и начать приключение сначала.


Когда вы победили вольных героев и взяли ключ,герой должен войти в портал который перенесет его на конечную часть карты.

Когда вся партия оказалась на нужном острове,все герои по очереди должны открыть гарнизоны которые по цвету подходят к цвету их ключа.Но это ещё не конец вашего приключения награда охраняется вольным друидом.Победив его, ваша партия берет свою награду и возвращается в замок.

Заранее обговорите в партии кому какой артефакт достанется так как они в одном экземпляре.

Артефакты Золотой луч и Огненный язык красного дракона можно добыть только в квесте "Приключения для друзей" или купить.

5742bc99.jpg