Феод — различия между версиями

Материал из HeroesLAND
Перейти к: навигация, поиск
Строка 11: Строка 11:
 
Чтобы игроки могли покупать клейма и собирать ихор, необходимо выставить клейма на продажу и включить феод. Для начала нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Продажа Клейм", затем выставить желаемое количество и цену и нажать "Сохранить". Клейма выставляются на продажу без затрат для владельца крепости, поэтому нет смысла выставлять количество меньше максимума (100).
 
Чтобы игроки могли покупать клейма и собирать ихор, необходимо выставить клейма на продажу и включить феод. Для начала нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Продажа Клейм", затем выставить желаемое количество и цену и нажать "Сохранить". Клейма выставляются на продажу без затрат для владельца крепости, поэтому нет смысла выставлять количество меньше максимума (100).
  
<gallery>
+
<gallery mode="slideshow">
 
Продажа_клейм_1.png|   
 
Продажа_клейм_1.png|   
 
Продажа_клейм_2.png|  
 
Продажа_клейм_2.png|  

Версия 16:00, 30 ноября 2022

Общая информация



Феод - это игровая механика, позволяющая при помощи специальных артефактов - клейм - собирать Ихор с монстров, побеждённых на карте мира и дальнейшего обмена Ихора на полезные предметы. Ихор бывает как нескольких видов - внутри гарнизонов собирается Ихор добрый богов, Ихор нейтральных богов и Ихор злых богов, для каждого гарнизона свой. За пределами гарнизонов добывается Ихор всеобщих богов на территориях, подконтрольных крепостям. Феод внутри гарнизонов работает всегда, феод на территории крепостей необходимо включать и настраивать кланам, владеющим крепостями.

Настройка феода


Чтобы игроки могли покупать клейма и собирать ихор, необходимо выставить клейма на продажу и включить феод. Для начала нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Продажа Клейм", затем выставить желаемое количество и цену и нажать "Сохранить". Клейма выставляются на продажу без затрат для владельца крепости, поэтому нет смысла выставлять количество меньше максимума (100).

Теперь необходимо включить феод. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Настройка Феода". Чтобы можно было включить феод, сначала нужно выставить предметы на обмен, указав количество и их цену в ихоре. Если ни одного предмета не выставлено, феод включить не удастся. В колонке "Цена создания" написано, сколько нужно золота перенести из казны крепости или казны клана в феод, чтобы создать 1 соответствующий предмет. Суммарная стоимость всех выставленных предметов будет в поле "Требуется казны феода".

Теперь, чтобы в крепости эти предметы могли создаться для обмена, нужно перенести из казны крепости или казны клана в казну феода необходимое количество золота +1 (это важно). Для этого нужно нажать на кнопку "В Феод" в соответствующем поле - либо "Казна Крепости", либо "Казна клана".

После этого осталось только нажать галочку "Феод завтра работает" и нажать "Сохранить настройки". Если всё настроено верно, появится сообщение "Сохранить настройки?". Если какой-то момент упущен, то "Сохранить настройки? Феод завтра работать не будет". Все настройки придётся выставлять каждый день, они не запоминаются.

Покупка клейм и обмен ихора


После настройки феода клейма можно будет купить в крепости любым героем по указанной цене, после того как на сервере сменятся сутки. Обычно это происходит в 20:00 - 20:10 МСК.

Обменять ихор на товары можно будет после 21:00 МСК, иногда чуть раньше. Когда игрок покупает предметы за ихор, крепость тратит золото из казны феода на создание этих предметов по курсу, указанном в "Цене создания". Всё оставшееся в казне феода золото вернётся в конце суток в казну крепости в полном объёме.

Весь ихор, за который покупают предметы в крепости, идёт в хранилище этой крепости. Владелец крепости может потратить этот ихор на более редкие предметы. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Обменять Ихор". Стоит помнить, что здесь обменивается тот ихор, который в хранилище крепости, а не тот, который в инвентаре у героя, накопить ихор в хранилище можно только продавая предметы в феоде за ихор.

Клеймление монстров и сбор ихора


Если владелец крепости настроил вчера феод и выставил клейма на продажу, то сегодня любой игрок может купить клеймо этой крепости по выставленной цене (если клейма ещё остались в продаже). Игрок не может иметь больше одного клейма какой-то конкретной крепости одновременно, следующее можно будет купить только после того, как закончится предыдущее, но можно иметь сколько угодно клейм разных крепостей. Приобретя клеймо, игрок получает возможность клеймить монстров на территориях, подконтрольных крепости, в которой это клеймо приобретено. Использовать это клеймо в регионах других крепостей и в местах, где клеймить вообще нельзя, не выйдет. Узнать, какие территории подконтрольны крепости, можно зайдя в крепость и посмотрев на список "Контролирует регионы:"

С заклеймлённых монстров со 100% вероятностью падает 1 ихор. Чтобы попытаться заклеймить монстра, нужно нажать правой кнопкой или ctrl + кликнуть по нему, затем нажать "Клеймить". Каждая попытка клеймления тратит 1 прочность клейма. У клейм крепостей прочность равна 100, починить их нельзя, при достижении 0 клеймо пропадает и нужно покупать новое. После успешного клеймления кнопка "Клеймить" изменится на надпись "Клеймил: <Ник героя>". Какой именно герой заклеймил ни на что не влияет, клеймить может один герой, а бить монстров другой. Клеймо на монстре не исчезнет, пока монстр не будет убит. Стоит помнить, что если монстр слишком слабый и с него не падает золото и дроп, то и ихор с него не упадёт.

Шанс заклеймить зависит от уровня героя и уровня монстра. Количество монстров на этот шанс не влияет - и 10 архангелов и [?] архангелов на окраинах будут обладать одним и тем же шансом. Для определённых уровней героев есть свой "оптимальный интервал" уровней монстров. Шанс клеймления и по улучшенным, и по неулучшенным монстрам этого уровня будет 80%.

Эти интервалы:
Уровень героя Уровни монстров
1-4 1-2
5-9 2-3
10-14 3-4
15-19 4-5
20-24 5-6
25-29 6-7
30-34 7-8
35-39 8

Шанс заклеймить напрямую зависит от того, входит ли уровень монстра в оптимальный интервал, если нет, то насколько сильна разница между оптимальным интервалом и уровнем монстра, а также является ли монстр улучшенным или нет.

Шансы заклеймить:
Для неулучшенных монстров Для улучшенных монстров
Уровень входит в интервал 80% 80%
Уровень отличается на 1 35% 57.5%
Уровень отличается на 2 5% 42.5%
Уровень отличается на 3 1% 27.5%
Уровень отличается на 4 1% 12.5%
Уровень отличается на 5+ 1% 1%

Чтобы узнать, какого уровня нейтральные монстры, можно посмотреть в Помощь/Описания/Монстры/Нейтральные монстры. Улучшенные будут помечены знаком "+" рядом с уровнем.

Собранный за гарнизоном ихор можно обменять в любой крепости независимо от того, где он был добыт. Внутри гарнизонов свои клейма и ихор - клейма можно купить в столичном магазине, во вкладке Разное/Квестовые, для каждого гарнизона своё клеймо. Собирать ихор внутри гарнизона могут только герои 1-13 уровня, но попытаться заклеймить может игрок любого уровня. Набранный в гарнизонах ихор обменивается в таверне. Стоит помнить, что у каждого гарнизона свой ихор, поэтому если обменять ихор не удаётся, то скорее всего вы пытаетесь приобрести предмет за ихор из другого гарнизона, которого у вас нет.