Сложные

Материал из HeroesLAND
Перейти к: навигация, поиск

Особенность сложных квестов заключается в том, что для их прохождения понадобиться серьезная тактическая подготовка, а для прохождения некоторых также понадобиться помощь друзей.
Пожалуй из всех квестов к данной категорию можно отнести следующие: "Развитие питомца", "Запчасти для Пыльной Бороды", "Приключение для друзей", "Кровь драконов", "Дипломатия для начинающих: сегодня только белые танцы".
Все квесты герои получают в Жилище Провидца, которая располагается около Столицы.

Квест: "Развитие питомца"

Морская утопия

Тип: повторяемый
Время прохождения: неограничено
Количество участников: 1
Уровни:  12+
Требования к героям: у героя должен быть питомец 1 уровня, набравший 20’000 опыта
Дополнительно: свитки призыва лодки (минимум 3), компас , артефакты быстро восстанавливающие хп и ману, свиток городского портала.
Награда: При сдаче квеста владелец питомца может выбрать один из нескольких путей развития для питомца.
Суть приключения:  Необходимо посетить 3 морских утопии.Питомец может находиться в рюкзаке в бои его брать не обязательно.

Для этого можно использовать записи в компас крепостей Хен, Хасиера для того чтобы телепортироваться в ближайшие пункты до утопий. Затем использовать свиток призыва лодки чтобы доплыть до объекта. Расположение утопии можно посмотреть по Карте мира

Пересекая океан, следите за здоровьем армии, состоянием маны, так как на вас могут напасть морские вольные герои и пираты.Если встречи с вольными можно избежать, то пираты нападают внезапно. Если при путешествии по морям упаковать 25%+своей армии(из расчета набора армии на всю харизму), то пираты нападать не будут вообще.

Проход к морской утопии защищен статичной охраной из ~30 Черных Драконов,~ 30 Архангелов,~30 Титанов. Если герой сам не может расчистить проход к утопии, можно попросить героев более высокого уровня помочь справиться с этой задачей. Если вас завел сопартиец в утопию, в квесте это посещение не засчитывается. Помните что посещать утопии можно 1 раз в три дня.

Свиток городского портала поможет быстрее до Столицы и завершить квест.



Квест: "Запчасти для Пыльной Бороды"


Время прохождения: 
Количество участников: 
Уровни: 
Требования к героям: 
Дополнительно: 
Особые требования: 
Суть приключения: 
Награда: 

Квест: "Приключение для друзей"

Тип: повторяемый.
Время прохождения: 2 часа (раньше закончить можно, позже нет)
Количество участников: 3 героя.
Уровни: герои 8+
Требования к героям:
   - удалить ключи из других приключений;
   - не иметь временного свитка из квеста "Приключение для друзей".
Дополнительно: Свитки лечения и Маны или Уха с Киселем.
Особые требования: умение бить вольных всем героям.
Суть приключения: убить всех вольных героев.
Награда: Золотой лук, Наковальня, Огненный язык красного дракона.

Чтобы начать приключения вам необходимо найти себе партию (напарников) с которой вы будите проходить данный квест. Если вы в одном клане, то разница в уровнях допускается 3 лвл если нет, то только на один уровень больше/меньше.


Начало второй тропы

Итак, партия собрана, герои собираются у Жилища Провидца, что находится возле Столицы и лидер партии начинает квест. Попав на приключенческую карту, ваша задача очистить её от вольных героев и по дороге зайти в палатку ключника для того чтобы взять у него ключ и продолжить прохождение квеста.
В квесте 3 тропы, на которые герои попадают рандомно. Вольники на тропе не меняются.

  • Тропа 1: Алхимик, Демоньяк, Еретик, Чернокнижник.
  • Тропа 2: Оверлорд, Боевой маг, Хозяин зверей, Ведьма.
  • Тропа 3: Рыцарь, Клерик, Ренджер, Маг.

Охрана гарнизона ключника динамическая и состоит из алмазных големов, чародеев, снайперов, мумий.

Если герой проигрывает битву он переместится в замок и квест до конца уже не пройти.Но не расстраивайтесь отметка о приключении выдается только после победы над вольными героями, поэтому вы можете телепортироваться в замок и начать приключение сначала.

Когда вы победили вольных героев и взяли ключ,герой должен войти в портал который перенесет его на конечную часть карты.
Когда вся партия оказалась на нужном острове,все герои по очереди должны открыть гарнизоны которые по цвету подходят к цвету их ключа.Но это ещё не конец вашего приключения награда охраняется вольным друидом.Победив его, ваша партия берет свою награду и возвращается в замок.

Заранее обговорите в партии кому какой артефакт достанется. Герой может выбрать только 1 предмет и выбранный предмет 1 героем не может быть выбран другим героем.
Артефакты Золотой луч и Огненный язык красного дракона можно добыть только в квесте "Приключения для друзей" или купить.


Награда

Квест: "Кровь драконов"


Время прохождения: 
Количество участников: 
Уровни: 
Требования к героям: 
Дополнительно: 
Особые требования: 
Суть приключения: 
Награда: 

Квест: "Дипломатия для начинающих: сегодня только белые танцы"


Время прохождения: 
Количество участников: 
Уровни: 
Требования к героям: 
Дополнительно: 
Особые требования: 
Суть приключения: 
Награда: 




Данная страница дорабатывается, некоторая информация временно недоступна. Приносим извинения за временные неудобства.